LES DOMINOS
Matériel
Un jeu de dominos de 28 pièces
Déroulement
1 - Retourner les dominos.
2 - Chaque joueur en prend 6. Les autres forment la pioche.
3 - Le premier joueur est celui qui a soit le double 6, ou le double 5
ou le double 4, ou le double 3...qu'il pose sur la table.
4 - Ensuite, chaque joueur place un domino à l' extrémité des autres
dominos déjà placées. Il faut que la partie du domino soit libre,
et que les points soient les mêmes. Les doubles sont placés
perpendiculairement.
5 - Si on ne peut pas jouer, on pioche un domino.
6 - Si c'est possible, on le place, sinon on repioche jusqu'à ce que
l'on puisse le placer. Si la pioche a disparu, on laisse son tour si
on ne peut plus jouer !
7 - Le vainqueur est celui qui a placé tous ses dominos le premier.
8 - Si plus personne ne peut jouer, on compte les points qui restent
sur les dominos.
9 - Dans ce cas, le vainqueur est celui qui a le moins de points !
LES PETITS CHEVAUX
Un jeu de petits chevaux
Quatre pions (chevaux) de couleurs différentes pour chaque joueur
Un dé
1 - Chaque joueur place ses pions devant son écurie.
2 - Chaque pion doit faire un tour complet du jeu et aller au centre
du jeu.
3 - Pour démarrer, il faut faire un 6 avec le dé. Pendant la partie, le
6 permettra toujours de rejouer.
4 - Il faut lancer le dé et avancer le pion du nombre de cases
indiquées sur le dé.
5 - Plusieurs pions de même couleur peuvent se trouver dans la
même case.
6 - A l'inverse, si un pion d'un joueur tombe dans une case où se
trouve déjà un pion d'un adversaire, ce dernier retourne à la
case départ. Il prend sa place.
7 - Pour aller dans les cases numérotées, il faut faire avec le dé
le nombre exact indiquée sur la case.
8 - Si l'on ne réussit pas, on recule.
9 - Le vainqueur est celui qui a amené le premier ses pions
dans ses cases.
LES 7 FAMILLES DE MA FAMILLE
Du carton blanc pour faire les 42 cartes
Rajouter des éléments identiques sur les photos d'une même
familles
(soit 7 noms de famille différente)
Coller les photos des 6 personnes par famille avec le père, la mère,
la fille, le fils, le grand-père et la grand-mère.
1 - Distribuer les cartes aux joueurs en laissant 6 cartes dans la
pioche (7 joueurs maximum).
2 - Le premier joueur demande à son voisin de droite : " Dans la
famille X, je demande le (la) X ".
Si le voisin a la carte, il lui donne : le premier joueur peut lui
redemander une nouvelle carte jusqu'à ce qu'il ne puisse
plus lui donner.
3 - S'il n'a pas la carte demandée, le joueur pioche une carte.
Si c'est celle qu'il vient de demander, il dit " bonne pioche "
et la montre aux autres joueurs.
Il continue à jouer autant de fois qu'il peut !
4 - Ensuite, quand il ne peut plus, il passe son tour, et c'est au
joueur de droite de demander à son voisin de droite.
5 - Si un joueur obtient une famille, il la montre et la pose devant
lui.
6 - Le vainqueur est celui qui a le plus de famille !
LES 7 FAMILLES
Un jeu de 42 cartes des 7 familles (composé de 7 noms de famille
différente et de 6 personnes par famille avec le père, la mère,
la fille, le fils, le grand-père et la grand-mère).
pioche (7 joueurs maximum)
redemander une nouvelle carte jusqu'à ce qu'il ne puisse plus
lui donner.
5 - Si un joueur obtient une famille, il la montre et la pose
devant lui.
différente et de 6 personnes par famille avec le père, la mère, la
fille, le fils, le grand-père et la grand-mère).
1 - Distribuer la totalité des cartes aux joueurs.
(7 joueurs maximum)
2 - Le premier joueur demande à son voisin de droite :
" Dans la famille X, je demande le (la) X ".
redemander une nouvelle carte jusqu'à ce qu'il ne puisse plus lui
donner.
3 - S'il n'a plus la carte demandée, c'est à lui maintenant de
demander à son voisin de droite.
4 - Si un joueur obtient une famille, il la montre et la pose devant
5 - Le vainqueur est celui qui a le plus de famille !
DES ET COCHON
Deux dés
De feuille de papier
Deux crayons
1 - Chaque joueur a une feuille de papier et un crayon.
2 - Le joueur lance les deux dés à tour de rôle.
3 - Pour commencer, il faut faire 7 pour dessiner le corps
ovale du cochon.
4 - Faire 8 pour dessiner le groin rectangle.
5 - Faire 9 pour dessiner une oreille ronde.
6 - Chaque As permet de dessiner une des 4 pattes du cochon.
7 - Quand le corps est dessiné, il faut faire un 6 pour dessiner la
queue en tire-bouchon.
8 - Il est possible de dessiner d'autres dessins pour varier.
MEMORY CARTES
Un jeux de 32 cartes.
1 - Poser les cartes faces cachées sur la table, 4 rangées de 8
cartes.
2 - Un joueur retourne une carte ensuite il retourne une deuxième
carte.
3 - Si les deux cartes sont les mêmes (même nombre ou même
personnage).
4 - Le joueur ramasse les deux cartes et il rejoue tant qu'il gagne.
5 - Dès que les cartes ne sont pas les mêmes, le joueur les
retourne à nouveau face cachée en les replaçant à leur place.
6 - Ensuite, c'est au joueur suivant de retourner les cartes, l'une
après l'autre.
7 - La partie s'arrête quand il n'y a plus de cartes !
8 - Le vainqueur est celui qui a remporté le plus de paires de cartes.
9 - Le jeu peut se compliquer en cherchant le même nombre de
même couleur ou même personnage de même couleur.
L'AWALE
Un awalé d'Afrique
48 graines d'awalé
1 - Poser l'awalé entre les deux joueurs.
2 - Chaque joueur dépose 4 graines dans chaque trous.
3 - On tire au sort pour savoir qui débute.
4 - Le joueur qui débute, prend 4 graines dans un trou
de son côté, et les distribue une à une, dans les autres
trous suivants et dans le sens inverse des aiguilles
d'une montre.
5 - Le joueur suivant joue à son tour.
6 - S'il dépose la dernière graine dans un trou adverse et
que le total fasse 2 ou 3, il peut prendre ces paquets de
graines.
7 - Il les pose de son côté.
8 - La partie s'arrête quand un joueur n'a plus de graines de
son côté et qu'il ne peut plus jouer.
8 - Le joueur qui gagne la partie est celui qui a le plus de
DES CARTES DE FAMILLES
PS
Matériel :
Des cartes de famille, avec des enfants
Déroulement :
1 - Lancer le dé.
2 - Prendre le même nombre d'enfants correspondant à la carte.
3 - Prendre la famille de la même couleur ou de la même forme.
JEU DE LA BATAILLE
Un jeu de 52 cartes
1 - Chaque enfant apprend que le 1 c'est l'as qui est le
plus fort, que le roi est plus fort que la dame, que la
dame plus forte que le valet.
2 - Deux enfants jettent chacun une carte, et la carte la
plus forte a gagné.
3 - Celui qui a le plus de cartes a gagné la partie.
4 - La bataille : il faut poser une carte dessus et celui qui
gagne, c'est la plus forte.
JEU DE CARTES
Deux jeux de cartes
1 - Chaque enfant reçoit une carte d'un jeu de cartes.
2 - Le deuxième jeu de cartes est posé sur le sol.
3 - Les enfants doivent retrouver la même.
4 - Un enfant va retrouver toute la famille des coeurs.
5 - Un enfant regroupe tous les rois.
6 - Un tableau à double entrée : En haut, les trèfles, carreaux,
coeurs et carreaux.
7 - A gauche, les rois, dames, valets et etc...
8 - Ecrire dans le tableau le nom de celui qui a la carte.
LES CARTES
Cinq jeux de cartes
Des petites barquettes
Des jetons
Une corbeille
1 - Chaque enfant regarde et commente les cartes :
les couleurs et les formes.
2 - Ils observent 4 cartes par famille.
3 - Vocabulaire : des rois, reines, valets.
4 - Trier les cartes de la même couleur.
5 - Trier les cartes de la même forme.
6 - Trier les cartes par famille de quatre.
7 - Sélectionner les cartes avec les nombres.
8 - Jeu : piocher une carte et déposer dans la corbeille le nombre
de jetons correspondant.
9 - Sélectionner les personnages : rois, dames, valets.
10 - Observer les lettres sur ces cartes : associer la carte à la
même lettre.
DOMINOS
Des dominos de points, de photos, d'animaux,
1 - Se familiariser avec des dominos et les ranger dans les
bonnes boîtes.
2 - Placer un premier domino, et retrouver placer le premier
la même image de gauche ou celle de droite.
3 - Rejouer en respectant le tour de table, un par un. Si on ne
peut pas jouer, on passe son tour.
4 - Les placer en file indienne.
5 - Rejouer et placer les dominos en carré.
6 - Rejouer avec les dominos à points.
LES CARRES
DE COULEUR
Des feuilles carrées de couleur
Une feuille avec des carrés de couleur
Des gommettes carrées
Des carrés de toutes les couleurs plastifiés
1 - Chaque enfant joue avec sa feuille de couleur.
2 - Il essaie de trouver la même couleur de feuille que la
sienne.
3 - Ils posent les feuilles les unes après les autres.
4 - Sur la feuille, coller les gommettes de la même couleur à
côté du carré de la même couleur.
5 - Placer les carrés des toutes les couleurs en ronds, en
carrés, en ligne...
Dimanche 5 Février 2012
Accueil | Actualités | Anniversaire | Bébé | Bricolages | Coloriages | Comptines | Ecole | Enseignants | Fêtes | Histoires | Jeux | Jouets | Lectures | Maternelles | Parents | Paroles de chansons | Recettes de cuisine | Photos | Forum
0-5ans.com © 2005